一、坐标系是精准绘图的地基
CAD 里每个点都有坐标。不懂坐标,你只能"大概画";懂了坐标,才能输入精确数值——比如"这块板长 800、宽 600",直接敲坐标就出来,误差为零。家具制图全靠它。
二、世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS)
| 坐标系 | 说明 | 能否改 |
|---|---|---|
| WCS 世界坐标系 | 固定不变,X 向右、Y 向上、Z 垂直屏幕 | 不能 |
| UCS 用户坐标系 | 可自定义原点和轴向,方便斜着画图 | 能 |
日常绘图基本在 WCS 下;画斜柜、旋转件时,把 UCS 转一下会更省事。
三、三种坐标输入法
命令示例:画一条线 LINE,起点/端点都可输入坐标。
| 输入法 | 格式 | 示例 | 家具场景 |
|---|---|---|---|
| 绝对坐标 | X,Y |
0,0 800,0 |
从固定原点定位板件角点 |
| 相对坐标 | @ΔX,ΔY |
@800,0 |
上个点往右 800(画板宽) |
| 相对极坐标 | @距离<角度 |
@800<0 |
往 0°方向画 800 长 |
实战:画一块 800×600 的衣柜侧板:
1. LINE 起点 @0,0(或点选)
2. 下一点 @800,0(向右 800)
3. @0,600(向上 600)
4. @-800,0(向左 800)
5. C 闭合
四、动态输入(DYN)让坐标更直观
- 状态栏打开
DYNMODE/动态输入 - 移动鼠标时实时显示长度+角度,直接敲数字回车
- 默认相对坐标,配合
@可切绝对 - 家具制图强烈建议开启,画图快一倍
五、UCS 实战:斜柜怎么办?
1. UCS → Z → 输入旋转角(如 30°)
2. 此时 X 轴沿 30°方向,正常画即可
3. 画完 UCS → W 回到世界坐标
- 适用:菱形酒柜、斜角电视柜、异形家具
六、常见坑
- 分不清绝对/相对,点飞到不知道哪去 → 记住
@是"相对上一点" - 极坐标角度方向搞反 → CAD 角度逆时针为正、0°朝右
- 没开动态输入,全靠记坐标 → 开启 DYN 轻松多
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