一、图案填充(HATCH):让截面"有料"

家具图纸里,板材截面、海绵、玻璃要用填充图案表示材质。HATCH 是表达截面、区分材质的核心命令。

命令:HATCHH

操作:选图案 → 设比例/角度 → 拾取封闭区域内部 → 确定

二、常用填充图案(家具制图)

图案名 样子 家具用途
ANSI31 45°斜线 木质截面(最常用)
AR-CONC 混凝土 台面/石材
AR-BRSTD 砖纹 背景墙
SOLID 实心 玻璃/深色块
AR-SAND 细点 海绵/软包

三、关键参数

参数 说明 建议
图案 选 ANSI31 等 木截面用 ANSI31
比例 图案疏密 板厚 18 用 5-10,太大太稀太小太密
角度 斜线方向 默认 0 或 45
孤岛 嵌套区域处理 设"普通"避免填死内孔

四、实战:画一块木板截面

1. 用 PLINE 勾出板件截面轮廓(封闭)

2. HATCH → 图案 ANSI31 → 比例 8 → 角度 45

3. 拾取轮廓内部 → 木纹截面瞬间出现

五、关联填充(Associative)

  • 勾选"关联"后,改边界轮廓,填充自动跟随更新
  • 家具改尺寸时超省心,不用重填
  • 取消关联:HATCH → 选填充 → 特性里关"关联"

六、常见坑

  • 区域不封闭,填充失败 → 检查缺口,用 BO 重Extract边界
  • 比例不对,斜线太密/太稀 → 调比例
  • 内孔被填死 → 孤岛设"普通"
  • 填充不随轮廓变 → 没开关联,重设
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。