家具大多左右对称——衣柜、床、桌子,画一半镜像出另一半最省力。MIRROR 镜像和 ALIGN 对齐,一个管"对称复制",一个管"精准定位",是高效绘图的左右手。
一、MIRROR 镜像:对称复制
MIRROR 以一条"镜像线"为轴,把对象翻转复制出对称的另一半。
| 操作 | 命令 | 说明 |
|---|---|---|
| 启动 | MIRROR / MI |
选对象→指定镜像轴两点 |
| 删除源 | 输 Y/N |
是否删原对象 |
| 文字镜像 | MIRRTEXT |
0=文字正、1=文字反 |
实战:画好左侧柜体结构,以中线为轴 MIRROR,右侧对称生成,省一半工作量。
注意
MIRRTEXT变量:设为 0 时文字镜像后仍是正的(推荐),设为 1 文字会反,标注说明文字尤其要注意。
二、ALIGN 对齐:移动+旋转一步到位
ALIGN 通过指定"源点→目标点",把对象移动并旋转到目标位置,适合把标准件套到实际图位。
实战:把画好的标准铰链块,用 ALIGN 对齐到板件上的两个安装点,块自动转角度贴合,不用手动旋转。
三、两者配合
- 对称件:先画一半 →
MIRROR出另一半。 - 非对称定位:用
ALIGN把库里的标准件精准落到图面。 - 复杂对称:分模块镜像,再
ALIGN微调接合处。
四、使用要点
- 镜像轴两点决定翻转方向,先想清"以哪条线为轴"。
- 大批量对称结构,镜像比复制旋转快且不易错。
ALIGN至少给两对点(移动+旋转),给三对点还能做三维对齐。- 镜像后的对象在新图层,注意统一。
对称是家具的天然特征,用好镜像对齐,绘图效率直接翻倍。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。


