一、矩形(RECTANG):板件最快画法
家具绝大多数是矩形板件,RECTANG 一键出矩形,比用 LINE 勾四边快太多。
命令:RECTANG 或 REC
操作:指定第一角点 → 指定对角点(或输入 @宽,高)
二、矩形常用选项
| 选项 | 输入 | 作用 | 家具场景 |
|---|---|---|---|
| 倒角 C | C→两倒角距 |
四角倒直角 | 防磕碰板件 |
| 圆角 F | F→半径 |
四角圆角 | 圆角柜门、软包 |
| 宽度 W | W→线宽 |
设轮廓线宽 | 粗实线外框 |
| 尺寸 D | D→宽,高 |
直接输尺寸 | 精确板件 |
| 旋转 R | R→角度 |
旋转矩形 | 斜放板件 |
实战:画一块 800×600 的侧板并倒圆角 R10:
REC → F → 10 → 角点 → @800,600,圆角矩形一步到位。
三、多边形(POLYGON):正 N 边形
命令:POLYGON 或 POL
操作:输入边数 → 指定中心 → 选"内接于圆(I)"或"外切于圆(C)" → 输入半径
| 模式 | 含义 | 家具场景 |
|---|---|---|
| 内接 I | 顶点在圆上 | 常规正多边形 |
| 外切 C | 边切于圆 | 需要控制边到中心距离 |
实战:八边形转盘、六边形装饰孔位,用 POLYGON 快速生成。
四、矩形/多边形转可编辑多段线
RECTANG 和 POLYGON 本质是多段线,可直接 PE 编辑顶点;想加圆角可用 FILLET 对已有矩形边倒角。
五、常见坑
- 忘记设圆角,画完再改麻烦 → 建矩形前先
F设半径 - 输入尺寸时分不清宽高方向 → 用
@宽,高明确 - 多边形边数输错 → 命令中先确认边数再定位
- 矩形不是 4 条 LINE 而是整体 → 选中后是整体,方便整体移动
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。


