一、圆(CIRCLE):转盘、圆腿、孔位
命令:CIRCLE 或 C
圆的多种画法(输入方式不同):
| 画法 | 操作 | 家具场景 |
|---|---|---|
| 圆心+半径 | 点圆心→输半径 | 转盘、圆腿 |
| 圆心+直径 | D→输直径 |
已知直径的孔 |
| 两点 2P | 指定直径两端 | 已知端点距离 |
| 三点 3P | 指定圆周三点 | 过三点的圆 |
| 相切相切半径 TTR | 两切线+半径 | 与两线相切的圆角 |
实战:画一个直径 35 的铰链孔:C → 点中心 → D → 35。
二、圆弧(ARC):弧形板件、弯轨
命令:ARC 或 A
圆弧定义方式多,最常用:
| 方式 | 说明 |
|---|---|
| 起点+圆心+端点 | 最直观 |
| 起点+端点+半径 | 控制弧度大小 |
| 起点+圆心+角度 | 已知圆心角 |
| 连续 CONT | 接上一段线/弧继续画 |
家具实战:画圆角柜的弧形侧板、沙发弯轨、圆桌边缘,ARC 是核心。
三、椭圆(ELLIPSE):拉手、异形面
命令:ELLIPSE 或 EL
- 轴端点法:指定一根轴两端 → 输另一轴半长
- 中心法:指定中心 → 轴端点 → 另一半轴
- 旋转法:把圆绕轴旋转成椭圆(输旋转角)
场景:椭圆形拉手孔、异形桌面、装饰面。
四、圆/弧/椭圆转多段线
- 圆转多段线:
PE→ 选圆 →Y→ 转成可编辑多段线(用于加粗、编辑) - 弧线段可并入 PLINE
- 需要线宽时用此法给圆加粗轮廓
五、常见坑
- 圆弧方向画反(顺时针/逆时针)→ 换起点端点顺序或输负角度
- TTR 相切圆找不到 → 半径太小,调大
- 椭圆当圆用 → 椭圆不是圆,标注时注意
- 圆想加粗选不中线宽 → 用
PE转多段线再设宽
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