要画一排铰链、一圈螺丝、一组等距孔——手动复制又慢又容易错。ARRAY 阵列把"复制+排布"一步搞定,分矩形阵列和环形阵列两种,是批量绘制的利器。
一、矩形阵列(ARRAYRECT)
按"行×列"网格排布对象,适合一排孔、一组层板、阵列板条。
| 参数 | 说明 | 家具场景 |
|---|---|---|
| 行数/列数 | 行列数量 | 5 行层板、4 列柜门 |
| 行偏移/列偏移 | 间距 | 层板间距 320mm |
| 层级 | 三维用 | 一般忽略 |
实战:衣柜一层要 5 块层板等距 350mm,矩形阵列一键铺满,间距严丝合缝。
二、环形阵列(ARRAYPOLAR)
绕一个中心点,按角度等分布置对象,适合转盘、圆桌、放射状结构。
| 参数 | 说明 | 家具场景 |
|---|---|---|
| 项目数 | 复制份数 | 8 个等分装饰柱 |
| 填充角度 | 总角度 | 360° 整圈 / 180° 半圈 |
| 中心点 | 旋转中心 | 圆桌圆心 |
实战:圆凳座面均布 6 根支撑,环形阵列 360°,角度自动算好。
三、阵列后的编辑
高版本阵列是"关联"的——双击可改行数、间距、角度,全部联动更新,不用删了重画。要拆成独立对象,用"分解"或"退出关联"。
四、使用要点
- 先想清"几行几列 / 几个绕圈",再设间距,避免返工。
- 矩形阵列间距含对象本身尺寸,量的是"中心到中心"。
- 环形阵列"方向"选项可让对象随角度旋转或保持原朝向。
- 大量阵列注意性能,超多对象可先关联、出图前再分解。
阵列让"重复劳动"自动化,是家具图批量绘制的效率核心。
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